REAL
「夕照渲染的天際,欠缺了某種真實感。」
「毫無知覺的雙腿,才是屬於我的REAL。」...Real(2) P66 more»
如果開始攻略到還沒破關(或退萬步而言,還沒放棄想破關的念頭)就是攻略中,那我玩過的遊戲有一半都在攻略中。
昨天才跑的いじわるMyMaster、只萌完侍從長的クリムゾン・ロワイヤル(還有前作)、一輪就停滯的ジョーカーの国のアリス、舞到第二夜就累了的遙久多史傳、只複習了暗殺者的PS2版アラビアンズ・ロスト、還沒衝官能小說家線的Dessert Love -Sweet Plus-、有萌有笑但養成三年好累的GS1、2、才調教完兩隻學生的VitaminZ......以下省略。
非乙女遊戲類的話,扣除還在努力應該有望破關的英雄傳說V 海之檻歌,等著我的則是硬碟掛掉後EP5暫時停擺的海貓、跑了點紀翔線+爬了劇洩感想文後同樣停擺的明三,PS2則有追加兩年度日如年的鍊金薇歐、破關後要素集不齊,直接前往Vol.3又不甘心的.hack//G.U.、剩下最後幾話就等收服曖昧友情(?)的九龍妖魔學園紀......以下繼續省略。
總覺得養成Game實在不拿手,很容易累,美少女夢工場5代爆長的開不了一輪就算了,乙女戀革較簡單所以好吃的都有吃掉只剩兩隻、牛郎店雖然樂透超好中跑了兩輪還是偷懶、GS系列有歡樂也有萌,重複度過三年高中生活還是嫌麻煩(喂)、明三好歹也跑第四輪才怠惰應該算有努力到?鍊金術士系列艾莉和莉莉我都開完戀愛事件就缺乏動力(踹死),啊,莉莉有開ED啦,瑪莉應該也有,薇歐的帥哥帶不回家,能帶回家的只有紅蘿蔔...
唉我...我是個愛玩又沒用的玩家(沉重),話說,如果「攻略中」指的是「當下正在玩」而不是「玩到一半還想玩」,對我來說,攻略中清單這種東西,大概每天都在換,只有一篇又一篇寫寫又停的攻略途中日記,跟著急速變換的心情起伏不定......
這種狀況應該不只有我吧?這麼沒耐性的應該不只有我吧 = =D
遊戲比較容易停滯,看動畫或日港劇偶爾也會不小心,很快就能看完的漫畫小說倒是不會有這種情形,當天租當天看完,嘿。
啊...放眼望去,我的生活....呵......呵呵....平安是福。
進度:騎士篇結束,萌度有點微妙,再來要先跑帽子屋、貓咪君、蜥蜴さん、時計屋還是joker的事件呢,真令人困擾。 more»
卡卡布三部曲之二,攻略期間11/8~13,已全破。
繁中DOS版譯作「朱紅血」,因玩的是Windows簡中新版(繁中沒出),故以下角色地名等各名稱依簡中版譯,感想含劇洩。 more»
經典的卡卡布系列首部曲,攻略期間11/5~8,已全破。 more»
每個人的世界的獨一無二,以前就曾經想過,會是什麼樣子呢?
我在想,或許會有很多很多門,密密麻麻數不清的的門。
打開一扇,看到愛麗絲在草地上和一群人和動物茶會野餐。
打開一扇,立刻踩空跌進虛海裡,有著王與麒麟的十二國記。
打開一扇,入眼的是兒童不宜的十八禁交纏身影,摻雜喘息聲及愛語。
打開一扇,山川城鎮和怪物,新手村少年正和家人告別,短劍啟冒險。
打開一扇,交響樂團的演奏砰然響起,古典樂曲震撼人心。
打開一扇,虛擬科技的服務人員招待光臨,隨時讀取停滯的進度繼續。
打開一扇,關著過往的同班同學身影,張張疑惑或懷念的表情。
打開一扇,小女孩是年幼的自己,在公園玩泥巴野得髒兮兮笑得開心。
一個人的一生會塞入很多東西吧,自己經歷的人事物各般光景、各類作品故事的角色場景歌曲旋律,所有領域所有作品都是不同的門,然後有座超級大廳,不同作品的人物們偶爾會走出門在此相遇,泡茶聊聊抱怨心情。
所有記憶都只屬於自己,聯想的時候會結合得更加緊密,但,在數不清的門當中,有一間名為暫存區的倉庫,倉庫旁邊是巨大黑洞,會把被遺忘的房間吸到裡面去、把暫存後無用的記憶也吸到裡面去,黑洞有著可怕的侵蝕力、啃噬撕裂許多曾經,為的是維持平衡、為了讓舊房客能安心、新房客有入住地。
夢境,或許是幾扇門忘了關緊,洩漏出來的信息來不及細看,就又被黑洞吸了進去,回到門裡面的傢伙竊竊笑著,又一場成功的惡作劇。
還記得很多東西,卻忘了更多東西,那些被封在自己也找不到的門裡,又或已經被回收到黑洞裡,雖然理所當然,卻也覺得可惜,無邊無際的浩瀚腦海裡,能掌握的少得可憐,如果可以,除了回到過去、躍至未來,對自己的世界到底是什麼場景也極度好奇,具現化一定超有趣,希望那不只是血管肉壁和神經。
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