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鍊金小N新作,進度二輪四結局,True ED好萌,漢斯 LOVE!

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2009.03.26

我想,或許鍊金術士系列的特色就是搞笑和怨念吧(點頭)

安妮目前進度是第一輪中後段,好玩!改善了前作莉慈的系統缺點,戰鬥採集調合都便利,任務金額也很豐厚,不同設施與升級擴建都添增了遊戲耐玩度,此外,登場人物超有趣,大幅增加的多人事件讓互動歡樂無比。

忙著製作上門的委託、忙著接任務賺錢買書和武器防具、忙著提昇設施人氣、忙著進出各地圖觸發事件看搞笑劇情,要做的事很多,玩著玩著抬頭看時鐘才驚覺什麼時候三四個小時飛走了~

第一輪建造的設施選簡單的洋菓子店、遊樂園、公園、劇場和飯店,目前只有前兩者等級二,要調合的物品好多,繼續加油!

超喜歡漢斯(ハンス) >////<,比起機械狂、笨蛋大劍和路痴少年XD,勤奮努力的漢斯最適合投資啊,對女性苦手所以不用擔心他偷吃,正經的個性能剋懶散度日的安妮,他們的互動實在很萌,友情以上的端倪最多,一不小心就在腦海裡妄想兩人相處的萌情境 >W<

所有人把安妮工房當自家廚房的事件好好笑,看得很開心。

是說莉慈變成莉慈姐了……隔一代的成長實在迅速,好想知道某富商和某偏食少年的現狀啊(扭扭)

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2009.03.27 進入第二輪

第一輪結局和多數人一樣,是進王宮和爺爺、漢斯一起工作的「次期王国付き錬金術士」ED,至少CG有安妮漢斯的合照,而且他們近水樓台還有很多可能性,勉強撫慰沒有戀愛事件結局的傷痛(淚目)

這次結局有七個,跟往常差不多,普通ED、冒險者(Lv45打敗全BOSS)、有錢商人、完成圖鑑當作家、王國錬金術士,再來就是True ED和True ED未滿了(只差沒調合出「コズミキコニス」這個物品)

其實True ED不難達成(最難的是全圖鑑),完成六課題、全員友好度一定、五設施等級2以上、營運資金一億以上都能順利達成,第一輪可惜莉慈事件沒全開出,無法製作コズミキコニス,第二輪應該就沒問題吧。

這次安妮的系統很簡單,我覺得要特別注意的大概只有:

1. 特徵調合:一開始我還以為要有該特徵的書才有辦法調,爬巴哈版才發現,只要調合器具等級高,直接把有該特徵的材料(如紫色的魚)調成中和劑,之後加入特徵中和劑就有機會調出了。

2. 戰鬥時,位置在前或後會有不同的必殺技,而且移動位置不會用掉回合數。習慣前排肉盾後排避免敵襲這種陣形模式,一時間忽略了安妮這種設計,看攻略網人物情報頁才發現(汗)

其他比較麻煩的大概是怪物遺落物吧,為了漢斯的絨毛鞋,等雙刀蜥蜴掉尾巴等到頭髮都白了(遠目),不過第二輪能繼承金錢和能販賣的物品後輕鬆不少,這次要朝能開多重結局的存檔努力!

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2009.03.27 安妮與漢斯

漢斯:「喂安妮,為什麼キルベルト會在妳房間睡覺啊!還有上次也是,清房間到一半カイル突然從桌子底下冒出來,真是的,妳太沒有防備了!」<(‵^′)>

安妮:「那是他們自己侵入住宅啦,還有漢斯還不是一樣,被女孩子們包圍好像很開心的樣子,對我卻老是生氣」( ̄<  ̄)>

安妮:「反正我就是不像女孩子,跟哥們睡在一起也不會怎樣,才不用漢斯多管閒事,哼哼。」~( ̄3 ̄)~

然後生氣的漢斯就把安妮扛在肩上(像第一天那樣),抱著掙扎的她離開工房,徒留還在睡大覺的キルベルト。

之前說過不小心在腦海裡妄想兩人相處的萌情境,以上就是妄想內容之一喔XD,超喜歡漢斯和安妮的互動感,想像這種拌嘴、在意和吃醋的情形就覺得被萌得很開心。

就算鍊金系列永遠都不給玩家戀愛結局,我還是要用偉大的妄想力讓它變成戀愛遊戲啦,乙女魂不滅 (/≧▽≦/)

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2009.03.29 兩輪四結局

True ED好棒 ≧□≦○,官配安妮漢斯真是太適合了!那句不約而同的「我反對」實在萌,被調侃而小臉紅的漢斯超可愛 ≧﹏≦

比起前作莉慈,這次的戀愛感的確提昇不少,尤其只有官配,火力集中在漢斯身上,不管哪個結局都有露臉,跟安妮的未來十分能期待啊XD

其實第二個開出的是冒險者結局,讀第三年的檔把莉慈脫離再返島事件在10月前開出後,才觸發「小島經費不足開發中止」的關鍵劇情,調出寶石前再存檔看分歧結局。最後看到歡樂True ED實在很開心,立刻把True ED前弄成儲存點以便回味,啊,好萌喔 >///<

目前圖鑑還有9個???,大概是打怪的稀有掉落物,慢慢來吧。

安妮這款幹得好啊!某程度已經很接近戀愛結局,雖然安妮還遲鈍得追問為什麼,除了同樣遲鈍的某笨蛋大劍外,其他人可很清楚漢斯的心情,包括漢斯自己(笑),所以中後段就能看到『安妮是漢斯負責的』這種大家有意無意調侃的對話,臉皮薄的漢斯不擅應付,不過在安妮離王子妃只有一步時,還是以行動證明了,好棒 >W<,漢斯萬歲!

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